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大约有 1,569 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1481. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...的库文件比较大,因此并没有直接包含在LayaAirIDE中,在第一次使用这个工具的时候,会先下载相应的支持模块。 文件较大,下载时需要耐心等待。 二、构建发布 在文件菜单中,打开“构建发布”选项,选择Android平台标签,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1482. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 35%]

... ``` 代码运行效果: ​ ![图片](img/4.png) ​ (图4) drawPath第一和第二位的坐标点“20,20”是控制整体位置的起始位置,第三位是路径参数。描述信息“MoveTo”是将画笔移动初始位置,此时并没有开始画。"0,0"是相对于"20,20"这个起...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1483. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 35%]

...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1484. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 35%]

...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1485. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 35%]

...`` 代码运行效果: ​ ![blob.png](img/4.png) ​ (图4) drawPath第一和第二位的坐标点“20,20”是控制整体位置的起始位置,第三位是路径参数。描述信息“MoveTo”是将画笔移动初始位置,此时并没有开始画。"0,0"是相对于"20,20"这个起...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1486. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...,预先创建好一组对象,并把这组对象放入对象池中 // 第一次创建子弹的对象池 let bulletPool = Laya.Pool.getPoolBySign("Bullet"); // 创建10个子弹对象,并放入对象池中 for( var i = 0 ; i < 10 ; i++ ) { // 创建一个子弹 let bullet = new Bullet(); bull...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1487. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 35%]

...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1488. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 35%]

...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1489. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 35%]

...herited from Component.onStart Defined in laya/components/Component.ts:287 第一次执行update之前执行,只会执行一次 Returns void Optional onUpdate onUpdate(): void Inherited from Component.onUpdate Defined in laya/components/Component.ts:292 每帧更新时执行,尽量不要在这...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1490. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 35%]

...程序开发人员 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 问题状态 最新活动: 2019-10-10 12:22 浏览: 7373 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921