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大约有 1,636 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

1481. import 问题 [ 51%]

...相关内容,都要使用import和export吗? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-11-30 13:01 浏览: 2184 关注: 4 人 asdf131 • 2017-08-02 10:50 可以下载typescript import看看,看它的详细信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

1482. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 51%]

...有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2020-05-22 10:02 浏览: 416 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

1483. VSCODE高效再+1,动刷新 [ 51%]

... Layabox 可不可以刷新骨骼数据 layaFlsh 怎么不动横屏 定义的ts文件编译成js文件之后不会动添加到index里面的吗? 请问微信浏览器下标题栏动隐藏的问题怎么处理 问题状态 最新活动: 2020-12-16 15:41 浏览: 519 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

1484. 关于触控点列表 [ 51%]

...动列表 请问laya的List除了用selectBox,还有什么方式可以定义列表项选中状态下的表现吗 有什么插件可以显示js函数对象列表的,就好像eclipse里的大纲 请问如何获取sprite容器中的子元素列表? 下拉列表字体设置 请问如何对IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

1485. 怎么设置panel滑动回弹效果呀,比如当滑动没有超过子元素宽度一半的时候,就返回去还是显示当前元素,超过一半就往前运动显示下一个元素。 [ 51%]

...g可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2018-01-09 11:26 浏览: 1034 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

1486. 在使用了layaAir编辑器做完页面后导出的文件中layaUI.max.all.js和records文件夹如果过大怎么办 [ 51%]

...性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

1487. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 51%]

...么打开这个网页呢 请问layaide如何创建一个复合的Button 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2018-07-03 14:43 浏览: 899 关注: 2 人 万佳乐 • 2018-07-03 16:36 我看了一下 只有骨骼动画被识别了 一个模型里只能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

1488. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 [ 51%]

...引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? TextInput重写onFocus和onBlur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

1489. 关于在脚本中删除@prop引用的prefab,然后在编辑器里的页面中显示是没了,但是文件夹里的文件中还保留着prefab的引用的bug [ 51%]

...粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220207

1490. laya.ani.bone.Skeleton [ 51%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513