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大约有 1,500 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

1481. 输入设备-地图 [ 32%]

...开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let map, marker, mapDiv, infoText; class InputDevice_...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251219

1482. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 31%]

...博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个能运行的Demo吧,我们看下 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 tumiLeo 相关问题 有什么容器能够实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

1483. 打包native报错 [ 29%]

...到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 本地调试加载本地图片都报错 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

1484. laya 2.3 native 打包apk后,monkey测试crash [ 28%]

...了!!!! 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 打包android版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

1485. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...材质,就可以为我们的场景添加好天空效果 (动图2-7) 运行3D-RPG项目,旋转摄像机,可以看到天空盒的效果,如动图2-7所示 2.2 使用代码设置场景天空材质 当然我们也可以通过代码来加载和指定天空盒 var skyRenderer = this.scene.skyR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1486. laya.ui.TextInput [ 27%]

...值为:"Arial",可以通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1487. laya.ui.TextInput [ 27%]

...值为:"Arial",可以通过Font.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1488. laya.display.Input [ 26%]

...值为:"Arial",可以通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Text fontFamilyMap :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1489. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...ear Flag使用DepthOnly,把摄像机Camera2的视野朝向主角,点击运行。可以看到,场景的渲染不变,还是用的天空盒,但是主摄像机是主角所看到的视野,但是屏幕中还有显示了主角,那就是Camera2所看到的,也就是保留了深度信息。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1490. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 23%]

...幕时,下一个地板才会从可视区域最右侧出来,但是实际运行,前一个旧地板还没超出左侧屏幕也就是还完整的显示在屏幕范围内,下一个地板已经产生了,有点没想明白,这个时候前一个旧地板的this.x还是正数啊,这个等式(th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728