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大约有 12,945 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0224 秒)

1481. 关于微信小游戏开发的的api接入 [ 80%]

...步骤是这样的:   1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发 2. 发布成微信小游戏项目 3. 在微信小游戏开发开台在,在发布后的小游戏项目JS文件中,调用微信平台的api. 4. 最终发布和提交小游戏   我们想要将这个流程改变一下成这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

1482. sp.emitter.stop 在 app 下会报错 [ 80%]

sp.emitter.stop 在 app 下会报错 sp = new Particle2D(settings); sp.emitter.start(); ... sp.emitter.stop();//这里原生 app 版本会报错,说不存在函数 stop 2017-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

1483. [LayaAirIDE3]预制体的脚本组件无法移除 [ 80%]

...依然不可以,需要重新打开场景才能移除脚本 附件 : --> 2024-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已在3.1.1中修复,请关注官网发版日志 2024-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240218

1484. ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 [ 80%]

...NetData{ required NetMessageHead head=1;//网络包头 required bytes body=2;//网络包体 } ///网络数据包结构头 message NetMessageHead { required int32 bMainID = 1; ///处理主类型 required int32 bAssistantID = 2;///辅助处理类型 ID required int32 bHandleCode = 3;///数据包处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

1485. [LayaAir3]IOS微信小游戏切换播放音乐内存泄漏 [ 80%]

[LayaAir3]IOS微信小游戏切换播放音乐内存泄漏 IDE版本3.2.9,来回切换播放音乐,在IOS手机微信小程序会有内存泄漏,demo是循环间隔两秒切换两首音乐播放,我用iphoneX跑微信小游戏测试,运行二十分钟,内存涨了近六百M,正常项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

1486. [LayaAirIDE3]3d场景内相机clearFlag设置为非Sky时关闭3d预制体标签页报错 [ 80%]

...相机clearFlag设置为非Sky时关闭3d预制体标签页报错 版本3.2.5, 复现步骤: 1. 场景内相机ClearFlag 设置为非 Sky 2. 打开一个随便创建的3d预制体 3. 关闭打开的预制体标签页 附件 : --> TestProject.zip 2025-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250526

1487. tilemap导出等角六边会重叠 [ 80%]

...值都依旧是重叠。gridsize已经保持是等角六边形方块331*382的倍数. 附件 : --> tilemapRes.zip 2023-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 还请提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230725

1488. 3d物理引擎,旋转力导致卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 [ 80%]

...卡顿,画面不流畅,性能面板却不变化 1、我们是3d场景 2、我们是3d角色模型 3、我们的模型可以旋转,旋转用的是3d物理。用的是扭转力。 问题就是当人物旋转的时候,游戏画面有明显卡顿现象,但是旁边的性能面板却没有变...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210107

1489. 为什么ios比android的帧数差距这么大? [ 80%]

...id的帧数差距这么大? 同样的代码发布到微信小程序后,2k+个以上同样的Animation动画,ios的微信小程序帧率比android微信小程序帧率低好多,android基本可以稳定在60fps,而ios则会降到30fps左右,求解!!! 附件 : --> 2019-06-20 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

1490. laya可以在linux环境使用脚本和自动构建工具完成自动编译打包? [ 80%]

...? 公司要求git上的代码自动完成打包,推送到web server目录, 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 月神风 赞同来自: 比如使用Jenkins 2018-10-17 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017