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...材质混合方式2.3 ShaderName //待定项2.4 ShadowCaster2.5 DepthNormal2.6 AlphaTest2.7 SceneFog3.简单示例3.1 显示一个简单的模型3.2 显示一个简单的Blinnphong材质球4.节点数据的传输方式5.常见的节点类型5.1 坐标类5.2 相机类5.3 数学类5.4 纹理类5.5 颜...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4.2 关键帧属性设置五、帧面板通用操作5.1 关键帧管理5.2 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...该资源组件,如动图8所示。  (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板内,点击`查找`可以找到当前选中组件被哪些项目页面所引用。操作如动图9...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...该资源组件,如动图8所示。  (动图8) ### 2.6 查找引用与文本替换 #### 查找引用 选中资源组件后,`右键`点击`查找引用`,在查找替换面板内,点击`查找`可以找到当前选中组件被哪些项目页面所引用。操作如动图9...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...自: 请问这个循环依赖问题,官方解决了么?我的项目在2.6ide下面也是爆这个警告,但是程序执行正常。 2020-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 腊笔小新 相关问题 Layabox 2.0 bat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...正常 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
...为私有属性(影响面板可见)2.5 装饰器属性标识的类型2.6 组件属性值的输入控件2.7 组件属性分类与排序2.8 装饰器属性标识参数总结2.9 装饰器属性标识特殊用法3、IDE中执行生命周期方法 @runInEditor4、组件的分组管理 @classInfo()4.1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...drawPath绘制矩形2.4 IDE绘制圆角矩形2.5 代码绘制圆角矩形2.6 用drawPath绘制圆角矩形三、绘制圆形、椭圆与扇形3.1 IDE绘制圆形3.2 代码绘制圆形3.3 IDE绘制椭圆3.4 代码绘制椭圆3.5 代码绘制扇形四、绘制三角形、多边形及根据数据绘制...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...文件 source2.4 使用快速渲染 useFastRender2.5 皮肤名称 skinName2.6 动画名称 animationName2.7 循环播放 loop2.8 预览 preview2.9 物理更新 physicsUpdate2.10 自动调整 autoAdjust2.11 位置偏移 offset2.12 预乘Alpha premultipliedAlpha3、外部皮肤 externalSkins(换部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128