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...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... new ArrayBuffer(8); let view = new DataView(buffer); // 写入整数 view.setInt32(0, 123456, true); // 小端字节序 view.setInt32(4, 654321, true); // 发送数据 this.socket.send(buffer); } private onMessageReceived(message: any): void { if (message instanceof ArrayBuffer) { // 创建 DataVie...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...puMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addEvent destroy duration event hasListener hermiteCurveSplineWeight isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources Object literals tween Constructors construct...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513