• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,616 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

1481. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 51%]

...r.ATLAS); } private function onLoaded():void { sp=new Sprite(); Laya.stage.addChild(sp); //每隔0.05秒出现下张图片 Laya.timer.loop(50,this,onLoop); } private function onLoop():void { //更改texture的纹理,逐一显示不同的image chageTexture(); //如果texture有值,进行绘制并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

1482. 关于Graphics中drawPath方法使用arcTo的bug [ 50%]

...   尝试了一下,这个参数 let sp = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sp);   var dx = 0; var dy = 0; var x0 = 100 + dx; var y0 = 100 + dy; var x1 = x0 + 100; var y1 = y0; var x2 = x0; var y2 = y0 + 100;   var r = 50; let path = [ ["moveTo", x0, y0], ["arcTo", x1, y1, x2, y2, r], ["lin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

1483. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 50%]

...skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/DragonBones/rooster/Rooster_Ani.sk"); ``` 运行效果如动图6所示 ![动图6](img/6.gif) (动图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1484. 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 [ 50%]

... at Scene3D.__proto._setParent (laya.core.js:18511)     at Stage.__proto.addChild (laya.core.js:13290)     at Main.Complete3D (Main.ts:48)     at Handler.__proto.runWith (laya.core.js:1400)     at LoaderManager.__proto._createOne (laya.core.js:14594)     at LoaderManager.__proto._create (l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

1485. laya.display.Scene_API3.0 [ 50%]

... viewport visible width x y zOrder root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fresh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1486. laya.ui.UIGroup [ 50%]

...= null, skin:String = null) 创建一个新的 Group 类实例。 UIGroup addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addItem(item:ISelect, autoLayOu...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

1487. 分享:List相关(Item增删功能) [ 50%]

...on onLoaded():void { //实例UI界面 listP = new ListPageUI(); Laya.stage.addChild(listP); Laya.timer.once(1000,this,onAdd);//1000毫秒后初始化list数据 listP.add.on(Event.CLICK,this,onAddClick);//点击添加按钮 listP.remove.on(Event.CLICK,this,onRemoveClick);//点击删除按钮 } privat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

1488. 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 [ 50%]

...BootClass", MyBootPage2UI);     UI = new MyBootClass();     Laya.stage.addChild(UI); } function MyBoot() {     MyBoot.super(this);          this.Boot.selectHandler = new Laya.Handler(this, onSelect, null, false);//设置 tab 的选择项发生改变时执行的处理器。     console....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

1489. laya.ui.Button [ 50%]

...tring = null, label:String) 创建一个新的 Button 类实例。 Button addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1490. laya.ui.View_API3.0 [ 50%]

... viewport visible width x y zOrder root Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer close contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fresh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115