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大约有 1,493 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

1481. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 36%]

...void { //实例UI界面 var testView:TestView = new TestView(); Laya.stage.addChild(testView); } } } ``` ​ `WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js";`设置worker.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1482. 2.12.2beta1 诸多bug [ 36%]

...LINK, this, (event: Laya.Event) => { console.log(event); }); Laya.stage.addChild(ele); zyy • 2021-11-09 13:51 @Laya_Fred: 这段代码 很简单 只是点击 输出 event 如果 把Laya.stage.y 向下调整 就会导致它点击区域错误 zyy • 2021-11-09 13:55 @Laya_Fred:而且Laya.stage.y...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211105

1483. laya.display.Stage_API3.0 [ 34%]

...m url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event exitFullscreen frameLoop frameO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1484. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 33%]

...h x y zOrder _updateMark Methods _initialize _processActive _setCullCamera addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1485. 艰难的历程 [ 32%]

...yerObject("object","Role") //取到对象层上矩形位置 然后直接用addChild  把角色丢进地图里 打开游戏,角色出现了 再用getLayerByName('Roadblock') //取到Roadblock层 人物移动的时候,抹上黑色的地方就不让走 我还用Laya.Rectangle和scrollRect  做了个2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

1486. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...tends Laya.Script { onAwake(): void { let img = new Laya.Image; Laya.stage.addChild(img); img.pos(500,100); img.skin = "resources/layabox.png"; //纹理压缩的图片的路径 } onStart() { Laya.Stat.show(0, 0); //性能面板 } } 发布后,使用的图片就是压缩后的图片了。 3.2 图集...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1487. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档中查看 */ })); ``` ##### 5.2.2 预设的加载与使用(.lh) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1488. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...行一次 */ onAwake(): void { let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.fillText("fillText:引擎绘制的文本,适合简单的单行文本", 100, 300, " 60px simHei ", "#ff0000", "left"); } 在Text与Label中,font仅仅是指系统字体,例如该文本是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1489. laya.display.Sprite [ 26%]

...Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Sprite()Sprite addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

1490. laya.display.Sprite [ 26%]

... Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node clearTimer(caller:*, method:Funct...

来源: laya_api 发布时间: 20170929