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为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
关于调试跨域的问题 同一个项目,本地访问一个php接口,在fb里面用layaCompiler运行,报错No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 'file://' is therefore not allowed access. 但是在layaIde里面用chrome调试,正常运行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
Laya中生成二维码 游戏中需要动态生成二维码,在社区找了半天,没有一个合适的解决方法,然后只能自己实现下,有需要的可以看看 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
加载同一个json文件第一次正常,第二次json文件里面的数据就只有一条了。 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Yangcy 赞同来自: Laya.loader.load("abc.json", Handl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
加载二进制报错 Uncaught RangeError: Offset is outside the bounds of the DataView at DataView.getUint8 (<anonymous>) at ByteArray.__proto.readUTFBytes (MingGame.max.js:4177) at ByteArray.__proto.readUTF (MingGame.max.js:4149) 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
destroy 报错 for(let i = 1; i<= this.createCountList[floor] ; i++) { let floor1:Laya.Sprite3D = this.scene.getChildByName("floor"+floor+i) as Laya.Sprite3D; if(floor1) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
Unity中导出预览中没有显示模型, 无报错 Unity版本2018.4.15 laay导出插件版本: 2.4 在Unity中插件预览功能里, 要导出的模型(Pig), 正常预览的时候没有显示模型(Pig), 之后移除模型下的组件(Animator),重新预览就可以显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200311
LayaAir UnityPlugin反编译和BoxCollider的Bug修复 反编译 使用JetBrain的ReSharper或dotPeek反编译LayaAir3D/LayaTool/LayaAirLibrary.dll 将dll中的4个cs文件的代码复制粘贴到新文件中。 (JSONObject反编译后问题较多,所以我没有做成源代码,大家可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180405
为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可以编辑哈 为什么编辑环境下的ui文件导出后,然后不小心关闭IDE,重新打开就显示不了,请问怎么打开原来的UI让我可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
iphone6s手机百度浏览器是不是不支持webgl? 苹果手机用百度浏览器运行3D项目就叫会报错,Laya3D init error,must support webGl! 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118