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大约有 28,975 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0292 秒)

14981. 抖动效果,震屏效果 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 无敌的小鱼 赞同来自: var timeLine:TimeLine = new TimeLine(); timeLine.addLabel("turnup",0).to(this,{y:this.y + 20},20,null,0) .addLabel("turndown",0).to(this,{y:this.y - 40},20,null,0) .addL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

14982. laya3d里,怎么正确的给scene添加一个背景图片 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 kaiqiw945 赞同来自: 已经解决 2018-03-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 好的 有问题再反馈 2018-03-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

14983. 我崩了2.13.0 sourcemap生成错误,直接没办法断点开发了。 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 狂蜂浪蝶 看下这个:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-0-7 2022-08-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220825

14984. 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: guoguo2018 这个问题我们看下具体原因,谢谢反馈问题! 2018-01-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 lk_neu 赞同来自: andydufresne 同遇到这个问题,真...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180128

14985. 同样的图片使用laya插件的cubemap在unity里就模糊 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,设置cubemap的每个贴图的宽高,设置之后纹理就会缩放来适应大小的,更改宽高后重新赋值六个贴图即可,参考下图:   2022-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220428

14986. laya 怎么和3d物理引擎结合使用 这块支持吗 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: laya支持unit3d模型,场景,动画导出,并应用于laya中,具体你可以看下官方文档,上面详述了 2017-12-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

14987. 2.0使用addComponent的组件,没有removeComponent的API了 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 shawn 赞同来自: 先用getComponent获取组件后, 调用组件的destroy方法 2018-12-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

14988. [LayaAir3]3.3发布微信小游戏后MiniAdpter不存在 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谷主 赞同来自: MiniAdapter在3.3已不存在了。不需要设置本地加载目录,不在IDE发布界面里定义为远程包里所包含的资源,都是本地加载。 2025-12-29 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251226

14989. 请问场景加载可以指定层级吗 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以创建节点, 然后在节点上addchild,节点就是层。只不过cocos 用layer继承node 弄了个层的概念。 2018-07-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

14990. renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: liwenhua public function GameUI():void {             super();             GameUI.instance = this;                      }   设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116