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大约有 150 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

141. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 28%]

...边为第一步旋转后的,下边为本次进行世界移动后的,box不受自身影响,会向世界坐标系的y轴进行移动1米的距离。有的人或许有疑问,position/localPosition和translate有什么不同,前者是直接设置位置,后者是在当前位置基础上移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

142. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 27%]

...ayaAir引擎内置的默认Shader有:BlinnPhong(布林冯),Unlit(不受光),PBR(基于物理渲染),Particle(粒子),PostProcess(后期处理)。 2.如何自定义Shader 2.1 Mesh中常见的属性 polygon这个词来自希腊语,由poly(很多)和gnow(角)组成,根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926

143. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 25%]

...,自己侵权自己。 虽然微信官方说可以申诉,但是时间不受控制,这不是一个上策。更好的方式是修改代码,混淆代码,让其看起来和别的项目不像,不要触发微信代码机审的“黑机关”。 好了,废话了半天,该上菜了!希望...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

144. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...能从起点到终点,不可以从终点到起点。 导航区域链接不受烘焙影响,烘焙完之后也可以进行调整。导航区域链接的起点和终点不需要完全贴合NavMesh烘焙出来的网格。它们只需要在NavMesh的有效范围内,或者非常接近NavMesh表面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

145. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...与父节点的缩放影响 ​ Local:只受自己的影响 ​ World:不受影响 Max Particles:一次系统中的最大粒子数。如果达到限制,则会移除一些粒子。如果设置为1,则粒子系统会一个一个发射粒子 Auto Random Seed:自动粒子随机种子,启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

146. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 17%]

...工连接成为可能。websocket常见于浏览器中,但是这个协议不受使用平台的限制。 websocket发送数据的格式一般为二进制和字符串。LayaAir引擎已经为我们封装好了 Socket 和 Byte 类,收发数据结合Byte类就可以完成。 3.1 Laya.Sokcet 在LayaA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

147. laya.display.Text_API3.0 [ 15%]

...缩shrink、显示省略号ellipsis。 tips: 作用:可见,表示文本不受文本宽高约束全部可见;隐藏,超过文本宽高就会被裁切掉,性能最好; 滚动,表示超出宽高的部分被隐藏,可以通过划动控制显示在宽高内区域;自动收缩,表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.display.Input_API3.0 [ 14%]

...缩shrink、显示省略号ellipsis。 tips: 作用:可见,表示文本不受文本宽高约束全部可见;隐藏,超过文本宽高就会被裁切掉,性能最好; 滚动,表示超出宽高的部分被隐藏,可以通过划动控制显示在宽高内区域;自动收缩,表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 12%]

...itMaterial" UnlitMaterial Class UnlitMaterial UnlitMaterial 类用于实现不受光照影响的材质。 Hierarchy Material UnlitMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALBEDOCOLOR ALBEDOTEXTURE ALPHATESTVALUE DEBU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...意中,是将mesh(模型网格)材质BlinnPhon切换为为`Unlit(不受光)`材质。 > 除了LayaAir3D里提供的材质Shader外,Unity里的所有材质,都不能在LayaAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714