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大约有 291 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

141. laya.ui.Clip_API3.0 [ 56%]

...a/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. Laya.Pool缓存池问题 [ 56%]

...l.getItemByClass("storagesepline", Laya.Image);但是我有很多不同对象,可是我不能够实时获取到这个key,所以我把它存在一个数组里GameDataManager.poolArr,当这个数组里没有这个对象里,就创建一个到数组GameDataManager.poolArr["stor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

143. laya.ui.Box [ 56%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. 多选框组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...鼠标悬停(over),鼠标按下(down),三种状态可以设置不同描边颜色 相对于单选框组件,多选框组件特点是,选中之后可以恢复状态,如动图1-4所示。 (动图1-4) 其余属性与Button相同,开发者可以根据按钮组件文档进...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

145. laya.ui.List [ 55%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter问题,有偿悬赏解答 [ 55%]

...rExit 方法,并且在方法内有console.log输出,obstacle里面有8个不同形状障碍物   目标: 运行项目后,player移动过程中可以触发 PlayerController,ObstacleController中任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

147. laya.ui.Radio_API3.0 [ 55%]

...a/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Implementation of ISelect._url Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Implementation of ISelect.autoSize Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.ui.VSlider [ 55%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高位置数字。 默认值为100。 Slider min : Number 获取或设置表示最低位置数字。 默认值为0。 Slider mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.display.Sprite [ 55%]

...擎API设计精简巧妙。核心显示类只有一个Sprite。Sprite针对不同情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能同时,又达到高性能。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alpha : N...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.ui.ScaleBox [ 55%]

...意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点属性 mouseEnable 值都为 true(如果父节点手动设置为false...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513