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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

141. list 给item的对应button 添加默认事件后。初始化list时取消UI页面默认设置的事件出错 [ 57%]

...当前的index下绑定事件。还取消了index值为当前index倍数的响应事件。 附件 : --> 2018-07-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

142. Native,控制台一直打印freeRes [ 57%]

...境。网上翻遍了资料,没找到解决方案。 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打包zip,在Native中解包并跳转? Native 在iOS上支付失败的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

143. 子域LIST无法滚动 [ 57%]

...要求(必须是有可重现的DEMO),所以也没能得到处理和响应。   今天,在一个开发者丢过来这个链接之后,同时也给出可以重现的DEMO后,发现了他的问题,也可能和你遇到的问题相似,就顺便结个帖子。作为其它开发者遇到类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200407

144. 2.4 蒙皮自定义shader正常执行 [ 57%]

...子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 问题状态 最新活动: 2020-01-02 13:47 浏览: 880 关注: 4 人 丰 • 2020-01-17 11:04 老铁能分享下如何解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

145. 怎么绘制sprite的内容到texture上 [ 57%]

...放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有滚动响应 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容一致了 用textinput替换label中的显示内容 问题状态 最新活动: 2018-11-28 17:01 浏览: 1055 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

146. 有没有像text一样拥有overflow属性的容器? [ 57%]

...ollBar的问题 text组件在native2.0上运行会报错 父容器为何响应鼠标事件 问题状态 最新活动: 2018-04-11 11:07 浏览: 519 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

147. 是我判断语句写错吗?怎么一直执行第一个条件 [ 57%]

... 的详解 请问list如何判断已经拉到底部了 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 问题状态 最新活动: 2017-01-12 18:02 浏览: 1384 关注: 3 人 Todo • 2017-01-12 18:04 没用的 两个==我也用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

148. Dialog的onShow方法重写无效 [ 57%]

...码dialog也是继承的View类,很奇怪,为什么Dialog类就响应Event.ADDED事件呢?   补充下:我想实现的功能就是dialog和view每次打开都执行onshow方法来操作数据   2016-12-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

149. xhr的on和once什么区别,官网例子 [ 56%]

...的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: once 是响应一次后自动移除该侦听 on 则需要手动用 off 进行移除 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterz3g 相关问题 安装la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

150. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将响应,会传递到Scene3D中 如果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将会响应 二、代码中使用 2.1 场景类 /** * 场景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 * 场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010