大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...的话也是可以在服务端返回的时候加上这样类似的参数,不过如果是正式环境的话,最好不要用*,会留下漏洞的。 2018-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 谢谢! 2018-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CrossCrush 赞同来自: Mac下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...经从早上10点到17:30了,呵呵,看上去也没写多少东西,不过快下班了,就写到这里吧【小孩病了,下班我的快点回家,虽然不是个好父亲,但我正在努力去做】,很多功能的细节没来得及讲解,已介绍的也没说的很详细,有什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161109
...种事件,这与2D碰撞体启用了传感器的效果是一样的,只不过2D物理无论是碰撞反馈事件还是启用了传感器的无反馈物体事件,都是只用onTrigger事件。 特别提醒的是,2D物理启用传感器之后,onTriggerStay事件是不被触发的,这一点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... QZONE 微信 trackway - no 赞同来自: 虽然以前做过跑酷游戏,不过还是看了一遍,纯粹因为文章写得好看,哈哈哈,赞一个 2016-09-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 huhang2004 赞同来自: 作为例子看下 2016-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jayson1234 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...ncing 当渲染的时候如果存在一类相同顶点数据的物体,只不过是世界空间位置不同,这样的物体就是适合Instancing渲染。想象一个充满草的场景:每根草都是一个包含几个三角形的小模型。你可能会需要绘制很多根草,最终在每...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010