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大约有 149 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

141. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 56%]

...Laya.Image{ constructor(){ super(); this.scaleTime = 100; //设置组件的心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 56%]

...带的,也不显示 3D模型tween旋转 一个动画如何设置绕自身心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 元素旋转后,所绑定的事件失效 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

143. 粒子动画透明度问题 [ 50%]

...间和其他一些Timer相关的问题 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 unity 粒子特效 laya插件有问题? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-05-14 20:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

144. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 50%]

...力。 Default value localOffset: Vector3 = null 偏移,如果为null则为心点 Returns void applyImpulse applyImpulse(impulse: Vector3, localOffset?: Vector3): void Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonRigidbody3D.ts:392 应用冲量。 Parameters impulse: Vector3 冲量。 Default value loc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

145. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 45%]

...------------------- | | Is Trigger(是触发器) | 支持 | | Center(心点位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Size(大小) | 支持(包括:X、Y、Z) | ##### 4.9.3 球形碰撞体组件Sphere Collider ![img](img/4.9-3.png) 在上图中的Unity球形碰撞体属性里...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

146. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...自身刚体约束中心的点。物理模拟会使用此点作为计算的心点。 3.3.3 主轴 axis 主轴 axis用于基于物理模拟来定义对象自然旋转的局部轴,该轴决定了对象在物理模拟下自然旋转的方向。 3.3.4 连接锚点 connectAnchor 连接锚点connectA...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

147. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 39%]

...-2.gif) (动图15-2) 如果我们设置了锚点`anchor`的属性值为心点(例如50,50),无论鼠标点中刚体的什么位置,都会以锚点为约束该关节的控制点。如动图15-3所示。 ![img](img/15-3.gif) (动图15-3) > `anchor`是只读属性,只是在首次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

148. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...撞体是一种用于模拟圆形物体的碰撞形状。它通常由一个心点和一个半径组成的封闭圆形框。 而半径正是圆形碰撞体特有的属性,其大小通过半径来控制,半径越大,该碰撞体的圆形框越大。效果如动图14-1所示: (动图14-1) 3....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. 绘制能力 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

... this.owner.addChild(sp); 圆形绘制比较简单,“80,80”是圆形心点坐标。50是半径,”#ff0000”是圆形填充颜色值。 运行效果: (图3-2) 3.3 IDE绘制椭圆 在Sprite对象的 Graphics 组件中,可以通过点击 + 来创建一个绘制图形命令。选择...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010