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大约有 158 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

141. 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载方式 [ 45%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

142. Laya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据输? [ 45%]

...!!!!!!!!!!!!!!!!!"); } private closeHandler(e: any = null): void { //关闭事件 // this.socket.send("!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"); } private errorHandler(e: any = null): void { //连接出错 // this.socket.send("!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!"); } } new Test(); 这是使用google浏览器发送到后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

143. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...离开或与其他物体发生接触。触发器常用于触发物理碰撞事件,执行特定的逻辑,比如触发游戏中的事件、激活区域、检测是否进入某个区域等。 当我们勾选是否为触发器后,碰撞器作为触发器,只会触发事件但不会产生实际...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. laya.map.GridSprite [ 45%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...1.3 工作原理二、Laya.Sokcet通信基础2.1 建立连接的方式2.2 事件监听与处理三、webSocket数据通信实例3.1 字符串数据通信3.2 二进制数据通信3.3 基于Laya.Byte二进制通信四、其它APIWebSocket通信 Author: Charley WebSocket 协议因其全双工、低延...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. laya.map.GridSprite [ 42%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. laya.events.Event [ 41%]

...laya.eventsClasspublic dynamic class EventInheritanceEvent Object Event 是事件类型的集合。一般当发生事件时,Event 对象将作为参数递给事件侦听器。 Public Properties PropertyDefined By  altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.events.Event [ 40%]

...blic dynamic class EventInheritanceEvent ObjectSubclasses UIEvent Event 是事件类型的集合。一般当发生事件时,Event 对象将作为参数递给事件侦听器。 Public Properties PropertyDefined By  altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...其定义的区域。当满足这些条件时,会触发预先设定好的事件或逻辑,从而实现各种丰富的游戏或模拟效果。 2.2 运动学刚体 isKinematic 运动学刚体是一种不受物理力学影响的刚体,它的运动由程序控制,例如,通过3D变换属性来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

150. laya.ani.swf.MovieClip [ 40%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513