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大约有 1,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

141. laya.resource.Texture [ 84%]

...毁两种)。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Array 获取Texture上的某个区域的像素点 Texture hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. laya.resource.Texture [ 83%]

...否被引用。 Texture event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getIsReady():Boolean 获取是否可以使用。 Texture  getPixels(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Uint8Array 获取Texture上的某个区域的像素点 Texture  getTexturePix...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. 为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, [ 83%]

为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, 为同一个对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件, 点击对象,松开的时候,先响应MOUSE_UP事件,然后才响应的CLICK事件,  我如何在响应了MOUSE_UP事件以后,不让CLIC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

144. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 83%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 83%]

采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! 请教一个,内存释放的问题: 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗? 谢谢! 2017-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

146. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 83%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

147. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 83%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 83%]

给3D场景scene添加鼠标事件无效 1、3D示例工程中,有 CameraMoveScript 文件。 2、读了 CameraMoveScript 文件之后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

149. 事件穿透 不吞噬事件 [ 83%]

事件穿透 不吞噬事件 but1 盖在 but2 上面 需要but1点击响应事件时 but2的事件同时响应 but1应该是吞噬掉了事件 怎么设置不吞噬事件 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

150. loader.create加载某个文件,当这个文件不存在的时候,需要怎样监听事件呢? [ 83%]

...加载某个文件,当这个文件不存在的时候,需要怎样监听事件呢? 当加载的文件不存在时会有 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND   这样的LOG,但是代码上要怎样监听这个事件呢?好像没有异常抛出来。 2017-07-05 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705