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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

141. laya.ui.Dialog [ 71%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. laya.ui.HBox [ 71%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. laya.ui.AdvImage [ 71%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

144. laya.display.EffectAnimation [ 71%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 71%]

...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

146. Laya 中用什么事件可以检测声音是否播放结束? [ 71%]

Laya 中用什么事件可以检测声音是否播放结束? 在as3 中,是有事件可以检测声音是否播放结束,如: var _sound:Sound = new Sound( ); _sound.load(new URLRequest("声音地址")); var _channel:Channel = new Channel(); _channel=_sound.play( ); _channel.addEventListene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

147. laya.ui.UIGroup [ 71%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. image组件加载完成调度事件没反应? [ 71%]

image组件加载完成调度事件没反应? var dialog:Image = new Image(picAy[i]); dialog.on(Event.LOADED,this,onLoaded) private function onLoaded(e:*=null):void{ trace(2) } 这代码有什么问题?不调度onLoaded函数,图片显示正常 2016-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

149. laya.ui.LayoutBox [ 71%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 70%]

...Event): void Defined in laya/components/AnimationClip2D.ts:474 添加动画事件。 Parameters event: Animation2DEvent 动画事件 Returns void destroy destroy(): void Inherited from Resource.destroy Defined in laya/resource/Resource.ts:235 销毁资源,销毁后资源不能恢复。 Returns void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115