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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

141. laya.ui.List [ 70%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. ios浏览器的音频播放有问题 [ 70%]

...手动操作后才能播放音频。做了个消除类游戏,需要点击事件才能出发音效,但是消除类游戏有可能都是拖动事件没有点击事件。网上搜了下可以在touchend事件回调处理中播放一次音乐就可以出发音效,但是发现laya项目中鼠标离...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

143. 请问node 在destroy的时候 不发出事件是否有什么特殊原因吗 [ 70%]

请问node 在destroy的时候 不发出事件是否有什么特殊原因吗 如题目前我需要在node destroy的时候处理一些事件,我想扩展引擎加上这个事件,请问是否可行。 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

144. [LayaAirIDE3]关于Input丢失焦点事件的bug [ 70%]

[LayaAirIDE3]关于Input丢失焦点事件的bug laya版本:3.1.0-beta.4    ReleaseTime:2024/01/04 15:50 浏览器:Microsoft Edge 版本 121.0.2277.83 (正式版本) (64 位)   发现当Input被删除时会莫名收到丢失焦点的事件,而这个Input根本没有获得过焦点,跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

145. [LayaNative3]LayaNative iOS版本3.1.4 ConchWebSocket连接失败,JS层没有收到OnError或者OnClose事件 [ 70%]

...本3.1.4 ConchWebSocket连接失败,JS层没有收到OnError或者OnClose事件 创建一个WebSocket对象,可能网络错误,此时日志里可以看到Native层有处理OnError和OnClose事件,但是JS的WebSocket对象确没有收到任何事件,这就会导致无限等待的问题。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

146. laya.ui.View [ 70%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 70%]

... UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户体验急转直下。在html5引入了worker的功能,通过使用Web Worker, 我们可以在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

148. 发布为小游戏后事件点击响应区域偏移 [ 69%]

发布为小游戏后事件点击响应区域偏移 发布为小游戏后事件点击响应区域偏移,UI显示正常 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

149. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 69%]

[LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 问题:通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发(有时候有,有时候没有,随时复用次数增加,大概率会无法触发碰撞事件) 详情:问题是必现的。demo中的子弹和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

150. laya.ui.ViewStack [ 69%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929