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大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

141. 点击事件不起效 [ 68%]

点击事件不起效 一个设置visible为false的UI界面覆盖精灵,若UI界面没有点击事件则精灵的点击事件起效,若给UI界面添加点击事件后,被覆盖的精灵点击事件马上不起效。 如图,1为精灵,2为UI生成的界面,2覆盖在1上面,但2设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161122

142. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 68%]

...ze');//此处是重点,sp动态改变宽高后,需要派发一个resize事件 } } } 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: Cherry006                   :) 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

143. timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 [ 68%]

...总有细微的差别 如图,每段x指定值是750的倍数,当label事件触发时,打印log 显示他们的x值都差那么一点,当第二段要执行时,他们的值又是从750开始的,   个人感觉是物体停止的位置并不是指定的位置,既然label事件是前一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

144. Button 添加事件不执行? [ 68%]

Button 添加事件不执行? Laya.init(1351, 760, Laya.WebGL); let Stage = Laya.stage; let Button = Laya.Button; let Event = Laya.Event; let Handler = Laya.Handler; let rightBtn = new Button(); rightBtn.labelFont = "Microsoft YaHei"; rightBtn.label = 'right'; rightBtn.labelSize = 60; rightBtn.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

145. morn UI的Button按钮收到鼠标事件类型不一致 [ 68%]

UI相关问题 morn UI的Button按钮收到鼠标事件类型不一致 如下图,Button按钮收到的鼠标类型和stateMap的键不一样 stateMap赋初始值的时候使用了宏,看来是专门做过处理的,不知道是浏览器版本还是什么问题,我的是Chrome浏览器 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

146. 【点击收缩,再点击展开】 [ 68%]

...y_11858 赞同来自: 原先用label-Array  listArray行不通。到点击事件的时候,变得非常复杂。 2017-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 这里有个例子,你可以参考下! listdemo_item展开与收起.rar 2017-03-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

147. import 什么用,需要注意哪些 [ 68%]

... 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 js文件过多要怎么办, 目前发布有实现自动打包压缩的功能吗?还是需要自己实现? as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

148. laya.physics.ColliderBase [ 68%]

...onent  isSensor : Boolean是否是传感器,传感器能够触发碰撞事件,但不会产生碰撞反应ColliderBase  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件。 ColliderBase  label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. 分享:销毁龙骨动画! [ 68%]

...):void { mArmature.stop();//停止龙骨动画播放 removeEvent();//移除事件 mArmature.removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身 mArmature.removeChildren();//从显示列表移除龙骨动画子对象 mArmature.destroy(true);//从显存销毁龙骨动画及其子对象 mFactory.des...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

150. 怎么做到第二次点击color的时候lable背景颜色变回原来的颜色 [ 68%]

...击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于适配采用showAll后留白...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722