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大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

141. laya.ui.Clip [ 81%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. laya.ui.Radio [ 81%]

...以像素为单位)。 Component clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. 画了一个封闭的曲线,获取鼠标点击处的像素,为何坐标对不上导致拿不到正确位置的Texture? [ 81%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

144. laya.ui.Clip [ 81%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.ui.Radio [ 81%]

...像素为单位)。 UIComponent clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[ove...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya.ui.ProgressBar [ 81%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. 请问如何给ui下所有的button加一个点击监听事件[ 80%]

请问如何给ui下所有的button加一个点击监听事件? 所标题,只要ui下的任意一个button点击了就会触发这个事件求解新手 谢谢 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

148. img点击事件。点击图片外,也触发了事件。请问怎么解决 [ 80%]

img点击事件。点击图片外,也触发了事件。请问怎么解决 如何确定点图片击范围。设置宽高貌似没用 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 叔年心~厌世 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

149. 子容器的事件问题 [ 80%]

LayaAir引擎 子容器的事件问题 // 程序入口 Laya.init(800, 800); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): void { //实例UI界面 var testUI: TestUI = new TestUI(); Laya.stage.addChild(testUI); let v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

150. laya.ui.ProgressBar [ 80%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513