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... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201021
... 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201019
...件 比如一个键一直被按住,我想根据按住的时长来设置人物逐渐加速 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: btnOnClick.addEventListener(MouseEven...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...,才能有方案 触不可及 • 2018-11-19 17:27 @Laya_Aaron: 例如 人物被碰撞时X轴不发生旋转,依然是竖着 1567490675用户 • 2019-09-03 14:45 顶,为何不支持下
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...开对应一个可交互的3D游戏场景,用按钮控制这个场景内人物的跑、跳、捡取等动作,目前AR方面有AR.js、Three.ar.js等方案,但不知道如何集成到laya中,麻烦官方大大解答下。 2019-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...加了rigidbody,父类上有animator,rigidbody重力什么的失效。人物可以正常移动,去掉rigidbody在导出的laya的sprite3d上加上rigidbody重力有用但是不能移动旋转。
来源: Laya_社区 发布时间: 20181101
unity中动画效果在laya中没有正常显示 3Dmax做得动画,人物手中砖头显示/消失,在unity中正常,laya中显示不正常。 附件 : --> 2022-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220106
...a.Sprite3D.load或者Laya.loader.create加载资源,资源是.lh文件(人物模型动画骨骼贴图等),每个角色lh文件及其包含的关联资源大约3M左右,代码中加载15个不同的角色资源,在android手机上没有问题,苹果手机100%出现页面自动刷新的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420