大约有 782 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
..._Aaron 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-2-2 这篇介绍插件导出模型 https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=2d&group=Interaction&name=Scale 这里介绍双指缩放,多看看结合一下就会了 2019-05-20 0 1 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190520
...的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 ![动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 ![动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...## 由于有一些老项目存在小游戏适配的需求,本篇将详细介绍老项目的适配步骤与环节。 **Tips:** 文中以3D项目的创建为起始,并不代表本篇仅为3D项目的适配。文中适配方案对于2D与3D都是通用的,只是语言版本中稍有差异,已...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 像素线材质 首先我们在Asset下新建一个Material,默认情况下 Material 的 Shader 是 BlinnPhone,接下来我们先把这个Material拖入像素线渲染器的材质属性中,如动图2-4所...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...发布为OPPO小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、Chrome联调OPPO小游戏3.1 OPPO小游戏发布、调试环境准备3.2 OPPO小游戏发布与接入完整流程3.3 真机调试与Chrome输出3.4 发布未成功的处理经验四、OPPO开发者工具调试五...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、了解Tab组件 ### 1.1 Tab组件的作用 Tab 组件用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示。如动图1所示。 ![动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...显示;2、文本不换行。 1、第一种方案,跟着官方文档里介绍操作,无效果。 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-8 2、第二种方案,跟着论坛里的介绍操作,无效果。 论坛标题:LayaNative端使用.ttf字体 http://ask.layabox.com/question/1645 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...![imgage](img/1.png) (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...![imgage](img/1.png) (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`、`name`、`renderType`。如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 1.1 设置全局变量名称 `Var` :声名一个唯一的全局变量名称,用于在项目的代码中根据...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715