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...象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManag...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
请大家帮助优化一下这个抛物线的代码 这个抛物线向模拟,植物大战僵尸中的西瓜射手的效果 虽然实现了这个效果,但是很难控制速度, 请大家帮忙看看能不能帮我改进下! 不使用物理引擎! 这个论坛的 代码贴完怎么会乱的一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下: 1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹理格式? 2、一些随机读取的资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...戏时(用canvas模式),对打出的牌的Sprite容器进行cacheAs优化(normal和bitmap)。 出现了下面问题。 没有优化的时候, Drawcall很大,200多。但是Mem很小不到20M 但是做了cacheAs优化 tdapai.cacheAs = 'normal'; Drawcall变小了,降到了8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180630
...或官网商务联系人,要一下该功能的升级补丁。 ### 三、优化效果到底怎么样 由于纹理压缩格式不需要CPU解码,那因解码而产生的瞬间性能压力就没有了,不过如果不是特别多的处理,这个过程并不是持续的,所以并不明显。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...卡顿问题微信方面在一直努力解决,这个只能针对项目做优化 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 同样版本,H5链接在微信里打开,或者safari打开,会发现,和小游戏版本差别非常大。这就是由于iOS的JIT(just in time即...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191208
最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 我们这边有好几个项目都有这个问题,然后现在的处理就是下次要显示的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209
... 2. 负责laya3D的客户端系统开发, 客户端3d代码框架搭建和优化。 3. 实现rpg游戏的3d效果,shader等技术难点攻克以及引擎底层代码优化。 4. 配合美术讨论实现3d资源规格制定和工具流程的优化。 任职要求: 1. 两年以上MMO或ARPG游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
... 2. 负责laya3D的客户端系统开发, 客户端3d代码框架搭建和优化。 3. 实现rpg游戏的3d效果,shader等技术难点攻克以及引擎底层代码优化。 4. 配合美术讨论实现3d资源规格制定和工具流程的优化。 任职要求: 1. 两年以上MMO或ARPG游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201116
分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 function ModeKey() { //大圆 this.moveMax = null; //小圆点 this.moveKey = null; //当前的舞台 this.layer = null; //是否按下 this.isDown = false; //是否弹起 this.isUp = false; //是否移动 this.isMove = false; } tip:其实是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030