大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...MeshRenderer.castShadow = true; ``` (图6) ### 4.关于材质优化 引擎在加载场景时会对物体进行合并处理,可大幅度提升场景性能。合并原则为同材质的模型,所以开发者在编辑场景模型时尽量使用相同材质,并且越少越好。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...但是内存只有Laya的 1/20还少,只有30左右,想确认是引擎优化本身就是这样做的还是预料之外的内存占用bug,如果只是精灵动画(单张图片移动测试)根本比不过 某个引擎。怀疑是牺牲了内存提高了性能! 2020-08-22 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200822
...复 cuixueying 赞同来自: shader和drawcall是密切先关的,只要优化好drawCall,shader数自然就少了。 请参考:如何将HTML5引擎LayaAir的性能发挥到极致 2016-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220
...以前使用COCOS, 这个引擎就适合做很小的游戏, 完全没办法优化. 稍微一改引擎就得全改, 果断放弃, 白鹭时代, 文档不太友好, 感觉死气沉沉的. 我对性能要求非常高, 低端安卓手机, 25MS每帧是项目生死线. 2D游戏, 动画,粒子系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
...批呢 如果设计如此的话,大量粒子系统产生高额DC改怎么优化呢,谢谢! 附件 : --> test.rar 2023-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231127
...支持很差,性能很低,装一个chrome性能就会好很多,性能优化办法教程里面有,但是效果不会很大 因为就空跑,性能也达不到60 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 thekingret...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...什么原因引起的,我研究了下官方文档,根据他的说明,优化了很多代码,不用的UI 我也会用removeSelf方式去删掉,动态生成的对象最后我也用box._child = null || []; 的方式去清空数组。 挂在大厅,什么都不操作,就跟个静态页面差...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...缩和截屏速度慢,暂时没有办法来避免,如果后续有好的优化方案,我们会持续优化,很感谢你的建议! 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuijiahao 相关问题 2.0一不小心...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...间,还有点击时事件的遍历等,减少层级是对性能的一大优化点。 说到getChild方法的话,还是有优化点的,没必要的话尽量不要用getChildByName,也是在遍历子控件列表查找的。 2018-11-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...,可用来添加多个子节点。Sprite针对不同的情况做了渲染优化,所以保证一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010