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大约有 193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0172 秒)

141. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...续按住Shift键,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Ctrl 曲线模式下,持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧,始终保持垂直方向位移,单个与批量移动均有效。 九、使用动画事件 在5.4小节中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

142. 关于创建Sprite获取大小 [ 43%]

...撞检测得自己写逻辑 kezhiyu • 2018-05-31 11:39 这个rect只会位移,但是不会发生旋转。所以有些情况就不好用了 冰水blue • 2018-05-31 12:00 @kezhiyu:主要是这个最基础的sprite不是那么好用啊,这就比较鸡肋了。。。 这个函数loadImage加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

143. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 38%]

...染吗? Image元件读不了资料流 Tween没效果,对于渐变相机位移? 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 开启Cas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

144. laya.map.TileAniSprite [ 32%]

...象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

145. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...达到减少动画数据的目的。 忽略的维度有三种,分别是位移、缩放、旋转。 忽略的输入值均是以角度为单位。 六、模型的材质(Materials)导入设置说明 6.1 提取材质 materials 前文曾提到,模型内部的材质是无法修改的。我们给予了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. laya.map.TileAniSprite [ 31%]

...象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

147. laya.display.FrameAnimation [ 31%]

...象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

148. laya.display.FrameAnimation [ 30%]

...象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.map.GridSprite [ 30%]

...象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.display.AnimationPlayerBase [ 30%]

...象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将不被渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929