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为什么在unity预览是一片黑啊? 使用laya2.7 和unity2018.4.7 2020-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 158*****902 赞同来自: 别使用unity里那个插件一键转换Laya3D材质...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200707
...头像本地相册或者摄像头上传,裁剪功能 如何禁止用户使用模块呢 laya2d的一个致命的bug,赶紧来处理一下啊,要不用户跑光了 首选项>用户设置 无效 问题状态 最新活动: 2019-06-08 23:10 浏览: 634 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190608
...tatic] 加载材质。 BaseMaterial setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By _disposeResource():void[override] BaseMaterialPublic Constants Hide Inherited Public Con...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
as的import导入 使用as时,发现有部分比如WebGL,Event,Stat这些的并不能自动导入,这导致有时看着代码没错,并且写代码时并没出息错误提示,却一直出现满屏的红,使用的是FD,不知道是不是fb目前也是这个情况,有没有什么较...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
...laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 Label组件字体大小计算不对 问题状态 最新活动: 2019-07-16 09:22 浏览: 2340 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
...只有摄像机和光照的3d场景。无任何节点。加载天空盒。使用官方资源。却无任何显示。无任何报错。请官方人员看看。已提供demo。 附件 : --> customShard.rar 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
...耗特别严重,建议场景中用unity烘培光照贴图,尽量不要使用实时光。 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wqf196 赞同来自: 好吧,这为了性能,效果牺牲也够大的了,鱼和熊掌不可兼得 2017-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...图片是IDE自带的,也不显示 u3d粒子和模型导出错误 List下使用 localToGlobal 获取坐标错误 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 空项目的情况下面ios打包出现链表错误 IOS使用Laya.GeoLocation错误 Unity导出有光照...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
...laya/d3/core/render/BaseRender.ts:283 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Returns Material Inherited from PixelLineRenderer.material Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:293 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 Parameters value: ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115