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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

141. 发射射线检测不到,物有包围盒 [ 49%]

...有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物或者特效上面吗? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

142. Uncaught Can not find class EffectAnimation undefined [ 48%]

...nimation的runtime中放入Script?   補充一下,Layabox1版本可以使用EffectAnimation,到了Layabox2版本EffectAnimation就無法使用了。 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

143. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 48%]

...Capitan Unity3d版本:2018.2.1f1 Personal LayaAir插件:1.7.16 beta   使用的C4D 导出的FBX文件 加载到 Unity3D中 模型颜色都是好的 可是用 LayaAir Run 或者 生成的代码显示的模型 只有一个 绿色。   新手刚开始用LayaAir,不知道是不是设置 还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

144. 发布到微信小游戏,有些3D物因为缩放显示不出来 [ 48%]

...信开发工具的效果,版本号是v1.02.1910120,调试库时2.0.1;使用1.03版本的微信开发者工具在安卓上是同样的情况;在IOS上无此情况,但是,ios 上会出现2Dui资源路径错误的问题;在头条上是正常的;开发Laya版2.4.0,后期发布和打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

145. layaAir的自定义组件就是个巨坑啊,怎么编都不能用。 [ 47%]

...3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir IDE 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制被忽略上传怎么办? 刚刚接触2天layaair,有几个问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

146. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 47%]

...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name Defined in laya/resource/Resource.ts:105 名称。 url url: string Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

148. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...DE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图集的方式3.4 打包生成...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

149. Box2D使用Destory join报错? [ 42%]

Box2D使用Destory join报错? 使用box2d物理系统 在destory被collider绑定的sprite时会报错 Error preload.js:55     at Object.box2d.b2Assert (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57)     at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

150. 实组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 38%]

...3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 一、 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实-组件-系统)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014