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大约有 497 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

141. 微信小游戏webgl 3d部分机型渲染出错 “HALF_FLOAT_OES” vivoY67L机型 [ 75%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

142. 使用layaair调试 如何打开webgl? [ 75%]

使用layaair调试 如何打开webgl? 使用layaair调试 如何打开webgl? 目前通过showStat方式,观察到一直都是canvas 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

143. 为什么我创建的List组件,向左滑动的时候,滑到一定距离,此时最左边那个item明明在渲染区域,但却消失了. [ 75%]

...可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 分享:使用 Chart.js 创建图标 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? IDE创建的UI 层级问题 请问layaair2.0-js 怎么用程序在list中添加多元素的item 我用list.array=Array;数据全部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

144. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 75%]

...同来自: 查看了你的项目源码,这个问题,是由于你没有使用源图尺寸进行缩放导致。   首先,你的源图的宽高为80,这本身是高清的。你sp1绘制为宽高56,这本身也没什么问题。   问题在于,你通过 drawToRenderTexture2D 从sp1得到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

145. webgl 的库没有了怎么办 [ 74%]

...登录 发起人 忠诚的高山耗牛 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

146. laya.ui.ScrollBar [ 74%]

... 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 ScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 滚动条由四部分组成:两个箭头按钮、一个轨道和一个滑块。 See alsolaya.ui.VScrollBarlaya.ui.HScrollBarPublic Properties Hide Inherited Public Prop...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. laya.ui.List [ 74%]

...响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.map.MapLayer [ 74%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

149. laya.map.GridSprite [ 74%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. laya.ui.Dialog [ 74%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静...

来源: laya_api 发布时间: 20170929