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大约有 1,701 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

141. laya.resource.Texture [ 84%]

...ean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void 加载指定地址的图片。 Texture  moveUV(offsetX:Number, offset...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

142. laya.resource.Texture [ 83%]

...ean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, complete:Handler = null):void 加载指定地址的图片。 Texture  move...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. 为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, [ 83%]

...行,因为它不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。  还有别的方法吗?    2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

144. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 83%]

...ean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. 采用on绑定事件后,界面释放时,持有的回调对象句柄会被清除吗?谢谢! [ 83%]

...一个方法,走进了第二方法里 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation如何加点击事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

146. laya.d3.resource.TextureCube_API3.0 [ 83%]

...p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听者,如果有侦听者则值为 true,否则值为 false。 gpuCompressFormat gpuCompressFormat(): boolean Inherited from BaseTexture.gpuCompressFormat Defined in laya/resource/BaseTexture.ts:151 是否是gpu压缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

147. 事件穿透 不吞噬事件 [ 83%]

...登录 发起人 13772538373 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

148. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 83%]

...后,看到里面对于鼠标的拖拉是通过给 Laya.stage 添加鼠标侦听事件实现的。 3、于是在 CameraMoveScript 初始化函数里,将事件的绑定对象修改为scene。结果是无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owner.scene 获取到当前scene对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

149. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 83%]

...ean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher instantiate(original:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. loader.create加载某个文件,当这个文件不存在的时候,需要怎样监听事件呢? [ 83%]

...这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705