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大约有 352 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

141. 新手开发游戏,求思路 [ 52%]

...享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 地图分成小格子 保存地图格子的数据 比如这个格子能移动就标注0 这个格子有障碍不能移动标注1 每次移动的时候 判断要移动的格子的数据是0或者1 就行了 这时大概的思路 2018-05-03 0 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

142. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 52%]

...示呢或者自适应宽度? 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成一个图片用来上传服务器 res文件夹中内容是怎么制作出来的? 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 问题状态 最新活动: 2016-09-18 21:52 浏览: 1730 关注: 2 人 t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

143. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...们可以在一个Shader中独立访问所有的这些属性,并将它们保存在一些常见的数据结构中,例如Vector,这样是很好的,因为我们可以修改他们的数值,从而产生令人兴奋的效果。 下图2-1展示的是顶点、多边形、边缘的可视化三种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

144. 截屏drawToCanvas的疑问 [ 52%]

...  trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片          *                      });          *          * @param   canvasWidth 画布宽度。          * @param   canvasHeight 画布高度。    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

145. 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 [ 52%]

...,有问题在回帖 rabee • 2016-12-01 13:52 ByteArray 压缩后如何保存在本地呢?还是可以和flash的ByteArray互通,通过flash的ByteArray来压缩,通过zlib.min.js来解压缩,可以吗? Laya_XS • 2016-12-03 22:38 问题解决了! frog • 2017-04-06 16:48 例子在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810

146. 再微信开发者工具上调试微信小游戏,加载res/ui.json文件出错 [ 51%]

...niAdpter类的getUrlEncode方法(AS3版本),文件还是用utf8格式保存 实际测试中文正常了 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

147. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 51%]

...aURL("image/png"));//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 *这个接口能看明白 知道怎么用 2018-09-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 不可思议の小新 相关问题 看了其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

148. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 Uniform的详细介绍请参考《自定义Shader》。 uploadUniformNum表示Shader里的Uniform更新数量,每增加一个Uniform,就增加一个计数。如图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

149. laya.gltf.glTFUtils_API3.0 [ 51%]

...ng]: Handler Static Extras Extras: {} Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:92 保存 extra 处理函数对象 Type declaration [name: string]: {} [name: string]: Handler Methods Static RegisterExtra RegisterExtra(context: string, extraName: string, handler: Handler): void Defined in laya/gltf/glTFUtils...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

150. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...一、概念 1.1 DCC服务器 DCC服务器是一个静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里下载相应的文件。 在使用DCC的情况下,游戏资源都是通过DCC服务器获得的,原始的游戏资源服务...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024