大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
...可实现遮罩效果。继续看代码和注释,我们将2.1示例代码修改为如下代码: ```java // 程序入口 class MaskDemo{ private Res:string; private img:Laya.Sprite; private cMask:Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffff...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...rmature.stop(); bone[5].transform.skY = 120; 没有stop()这样可以修改dan单个骨骼的sky值 ,但是调了stop()fan方法就不能改了 2017-04-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yhy319 相关问题 骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...际运行项目的时候继承的是laya.ui.Button!按照我说的这个修改了就好了。附件中的文件是我修改之后的! T24_CostomSBtn.zip 2017-11-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 asdf131 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...单机版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 Android 项目 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... 20:24 是的 sfsmmc • 2017-05-12 11:26 把这个非法字符(空格)修改之后,还是出现错误,Unity插件也没有导出这个png图片。新的测试截图见下面评论。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...如,CheckBox组件的默认文本为“label”,我们将默认文本修改为“我的多选框”,并设置label标签的颜色、状态、字体、大小等。如图3-2、3-3所示。 ![图3-2](img/3-2.png) (图3-2) ![图3-1](img/3-3.png)(图3-3) #### 2.2.1 label相关的其他属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...: 已经知道怎么避免这个问题,createMap方法的参数Laya.Point修改成stage的宽高就不会出现这个问题,具体原因不知。因为文档看不懂,这个Point在文档里说的是gridSize,但是什么是gridSize? 2018-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****905 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...LayaNative2.2.0 layaAir2.2.0 ide2.2.0 还是老规矩, 官方2D示例修改, 将文字设为斜体. this.tipLbll.italic = true; //这是重点 this.tipLbll.bold = false; this.tipLbll.text = "A测试B"; 进游戏死掉, 并未显示文字 android_studio.zip 附件 : --> 2019-07-30 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...如,CheckBox组件的默认文本为“label”,我们将默认文本修改为“我的多选框”,并设置label标签的颜色、状态、字体、大小等。如图3-2、3-3所示。 ![图3-2](img/3-2.png) (图3-2) ![图3-1](img/3-3.png)(图3-3) #### 2.2.1 label相关的其他属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715