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大约有 178 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

141. [LayaAirIDE3]WorkerLoader的bug及临时解决方案 [ 52%]

...信 Laya_XS 赞同来自: 你反馈的问题,在新版本里已经做了修改,你可以尝试升级下新版本,看看问题是否还存在。 2024-02-29 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Sag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240229

142. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 52%]

...同来自: onmousedown的时候记录鼠标位置,move的时候算插值修改相机属性不就好了。 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 内涵tv何吓吓 赞同来自: 首先我也是个小白 单纯的导入模型,好像还不能用鼠标 选择视角。要想旋转视角,去官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

143. 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 [ 52%]

... QZONE 微信 无名 赞同来自: 非常感谢! 根据你的示例直接修改,可以直接拿来用,但是还有些地方需要请教一下,文件中场景名为RankTest.scene,排行榜列表相关脚本名为Rank.js,但是在子域的Main.js文件中创建的是“rank= new ui.RankTes...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

144. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 52%]

...5 • 2016-10-26 14:45 @hel1314: 首先这个函数的意义是递归遍历修改场景中模型材质的属性,以上修改的是材质的反射率,我们那个demo中场景中就一个meshSprite3D,所以为了简便就没加遍历操作;其次,你这种操作也是有问题的,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

145. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 52%]

...新的导出工具。然后再出问题联系引擎部,也许新版本会修改旧版本的问题 LagField • 2017-12-29 15:54 @Laya_Aaron:rotationEuler也不行 LagField • 2017-12-29 15:55 @Laya_Aaron:类库更新到1.7.14beta啦 问题同样存在 LagField • 2017-12-28 12:38 好 等下我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

146. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 51%]

...件的准确位置信息。 二,我尝试过 在资源加载回调中, 修改scroll滚动条的位置,模拟 手工scroll屏幕, 没有生效,猜测还是因为时机不对,此时UI尚未完全加载。   6,将来的建议 绕了这么一个大圈,其实 就是为了创建一个DIV...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

147. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 51%]

...laya的bug太多。而是使用起来很不人性化。比如预制体的修改就很麻烦。修改一下场景名字,之前发布的场景配置文件不会自动删除(清空发布都没用),在发布一次就生成新的场景配置,那样旧的就应该作废了,但是进入游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

148. Node.prototype._activeHierarchy存在的bug或者说是onEnable和onAwake的坑 [ 51%]

...变_children的长度,也就是n的值大于当前_children的长度。 修改如下: var cs = this._children.concat();         for (i=0,n=cs.length;i < n;i++){             var child=cs[i];             (!child._getBit(/*laya.Const.NOT_ACTIVE*/0x01))&& (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

149. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 51%]

...rpg的地图处理,所以我用as的源码改写成了ts,并做相关修改和优化 a.45°角地图非正菱形会导致计算的格子点坐标错误 菱形ABEF是正菱形,而我的地图大小只有ABCD的大小,那么问题来了, 来看下laya的TiledMap类(as版源码),在加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

150. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 51%]

...。建议:直接使用layaAir的编辑环境进行项目编辑和测试修改,我们内部已经做了解除跨域的限制,所以不会出现跨域的问题。 这个问题也不必太过于纠结,咱们的游戏上线后,最终都是在server中运行,所以跨域的问题不会存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610