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大约有 227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

141. LayaAir 3.0.0beta6 ide 鼠标设置image位置 表现不对,附demo和视频 [ 60%]

...表现不对,附demo和视频 image 勾选左右中心后,鼠标拖动修改y的数值,x的数值跟着变化   附件 : --> Laya3ProjectDemo.rar bug演示视频.rar 2023-04-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230410

142. 动态遮罩问题 [ 60%]

...E1.7.8 json图集加载问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问一下怎样动态加载prefab 遮罩点击事件 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2019-04-08 17:37 浏览: 676 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

143. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 60%]

...。增加fontStyle(或者其他你喜欢的名字)这个属性。然后修改一下LayaAir.d.ts,这样就不用蛋疼的使用中括号语法,直接一路点点点,编辑器还有提示。 2.不知能不能去扩展编辑器,给相应控件增加一个选样式的combobox,就跟白鹭一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

144. [LayaAir3]瓦片地图绘制的瓦片不跟鼠标走问题 [ 60%]

...侧的<属性设置>面板中将<Tile Size>属性的x和y的值修改为32,将前面画的地板砖图片(在reources文件夹)拖入第一列中,将<设置>中的<Texture Region Size>x和y设置为32,单击图块,单击右键,选中<创建图块>,印象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250118

145. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 60%]

...9 关注: 3 人 哎呀嘛N号 • 2025-04-12 19:37 好嘞,辛苦大佬们修改,如果改好了能提供下修改方案吗,因为项目快上了,这个问题对页面呈现效果有影响 LayaAir大为 • 2025-04-14 09:58 不出意外的话本周五发版,如果发不了版的话,等bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

146. 物理碰撞问题 [ 60%]

... 刚体旋转bug,看您的描述应该是与这个是一个问题,您修改下试试。 2022-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 无雨之地 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

147. 小白3D模型旋转问题! [ 59%]

...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2018-08-03 15:27 浏览: 1354 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

148. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...属性面板出现。 这里,我们将前文的弧度转换示例稍作修改,代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Main extends Laya.Script { @property({ type: Number , private: true }) radian: number = 0; //private设置为true之后,radian不会出现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. 字体投影该如何设置,只找到描边的 [ 59%]

...的material可以设置flat shading么 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 问题状态 最新活动: 2018-02-27 18:13 浏览: 986 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

150. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...段着色器的输出是深度值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010