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大约有 1,393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

141. 碰撞体位置不对问题,不是没有调碰撞体的位置 [ 82%]

...的动画格式的碰撞体位置才是完全符合的,其他两个都会偏移,你们那边有遇到过吗 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

142. laya.physics.joint.MotorJoint [ 81%]

...rties PropertyDefined By  angularOffset : Number基于otherBody的角度偏移量,也是selfBody的目标角度MotorJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseMotorJoint  correctionFactor : NumberselfBody向目标位置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. 怎么裁剪一张图片 [ 81%]

... 方法    /**          * 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 <code>Texture</code> 对象。          * @param   source 绘图资源 img 或者 Texture 对象。          * @param   x 起始绝对坐标 x 。          * @param...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

144. 请教下关于适配的问题 [ 81%]

...的坐标还是400*400,但是图片的位置相对于背景来说出现偏移,请问如何实现,像缩放一样的效果,在不同分辨率下,其图片的位置不出现偏移呢?? 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

145. laya.display.Graphics [ 81%]

...域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Parameters x:Number — X 轴偏移量。  y:Number — Y 轴偏移量。  width:Number — 宽度。  height:Number — 高度。 ReturnsClipRectCmddestroy()method  public function destroy():void 销毁此对象。 drawCircle()method  public functi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 [ 81%]

laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 Laya 碰撞器偏移Bug一 首先为下图上面的Cube添加 Box碰撞器和钢体 当cube scale为 1 :1:1时将图中上方的Cube碰撞器偏移 laya预览效果与Unity运行效果一致   将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

147. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 80%]

...图。 PBRSpecularMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 PBRSpecularMaterial  tilingOffsetY : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

148. laya.display.Graphics_API3.0 [ 80%]

...区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Parameters x: number X 轴偏移量。 y: number Y 轴偏移量。 width: number 宽度。 height: number 高度。 Returns ClipRectCmd destroy destroy(): void Defined in laya/display/Graphics.ts:78 销毁此对象。 Returns void drawCircle drawCircl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 80%]

...数。 PBRStandardMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 PBRStandardMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 PBRStandardMaterial  tilingOffsetX : Number 获取纹理平铺和偏移X分量。 PBRStandardMaterial  tilingOffsetY : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

150. 如何为灯光添加阴影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 80%]

...大于Y,Y必须大于X。 **shadowDepthBias:**阴影贴图基于深度的偏移,将深度做一个偏移可以有效解决阴影痤疮("shadow acne")。但需要提醒的是:在shadowDepthBias过大时会导致阴影脱离物体,即"Peter Panning"现象的出现。 **shadowNormalBias:*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715