• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,286 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

141. EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? [ 81%]

...法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 求教: soundManager如何停止正在播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

142. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 81%]

...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d显示对象克隆体超出舞台不再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

143. as3数组push进去对象,为什么对象的属性没了 [ 80%]

...见了 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

144. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 80%]

...法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

145. 如何拷贝而不是引用一个sprite? [ 80%]

...内容相关的链接 提交 2 个回复 182*****369 赞同来自: 深度克隆 2018-01-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 gls_laybox 赞同来自: 给个例子可好? 2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gls_laybox...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

146. laya.d3.core.Sprite3D [ 80%]

...id 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  clone():* 克隆。 Sprite3D  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 [ 80%]

...贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 3d显示对象克隆体超出舞台不再...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

148. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 80%]

...贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

149. 3d动画控制子对象的显示隐藏和材质球, 如果代码控制了该对象父物体的显示隐藏就有概率报错 [ 80%]

...时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 预设怎么在代码中使用 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20220118

150. 代码里面new renderTexture对象设置给camera的同时设置给sprite的Texture属性之后在sprite上使用遮罩Mask之后,整个Sprite都会不显示 [ 80%]

...使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904