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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

141. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 47%]

...及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

142. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 47%]

...2.13 代码连接工具 在代码中,我们需要用代码来开启或者关闭性能分析工具。 ```typescript //设置性能分析工具 Laya.PerformancePlugin.setPerformanceDataTool((Laya as any).PerformanceDataTool.instance); //开启性能分析 Laya.PerformancePlugin.enable = true; // 项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

143. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 47%]

...及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

144. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 46%]

...体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面时,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

145. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...体的界面也可以直接运行看效果,开发者在编辑完成后,关闭预制体界面时,需要记得保存预制体文件,否则下次打开此预制体,会丢失之前的更改。 预制体中也可以继续添加新的UI组件,同理在场景中新加的UI组件同步过来了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

146. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 46%]

...及共享线程shared web worker。 Dedicated web worker随当前页面的关闭而结束;这意味着Dedicated web worker只能被创建它的页面访问。与之相对应的Shared web worker可以被多个页面访问。但是web worker有些限制,并非所有的接口和方法都能使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

147. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 44%]

...过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffect和closeEffect可以设置弹出效果和关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 example ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...对象层次。 下面是新UI例子工程一个界面这个开关打开和关闭的效果: drawCallOptimize=false, DrawCall = 65 drawCallOptimize=true, DrawCall = 5 下面是DrawCall优化使用上的一些最佳实践: 1) 如果节点数量太多可能会消耗一定CPU。假如一个Scene...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

149. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...拟功能: aList.setVirtual(); 提示:虚拟功能只能开启,不能关闭。 虚拟列表的性能和itemRenderer的处理逻辑密切相关,你应该尽量简化这里面的逻辑,Promise、IO、高密度计算这类操作不应该在这里出现,否则会出现卡顿。如果需要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

150. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...的时机保存到文件,例如任何场景的保存,构建发布前,关闭编辑器前等。 21.3 离线的资源 这类资源的特点是在编辑和查看属性时,不需要在引擎中生成资源实例。它通常是json/xml/bin这种普通的格式,可能需要在实际游戏中使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010