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大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

141. laya.net.Loader [ 67%]

...】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于51212),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 Loader  endLoad(content:* = null):void 结束加载,处理是否缓存及派发完成事件 Event.COMPLETE 。 Loader event(type:String, data:* = null)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

142. laya初始化 不是使用webgl 内存释放是否跟webgl一致? [ 67%]

laya初始化 不是使用webgl 内存释放是否跟webgl一致? 我已经修改了几个具体参数 this.autoRelease=true; this.autoReleaseMaxSize=1024 *1024 *10; atlasLimitWidth=64 atlasLimitHeight=64   但是还是没有释放  老浏览器不支持webgl。 2017-09-14 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

143. 关于js生成的文件的大小的问题 [ 67%]

...法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

144. 关于getRes()的问题 [ 67%]

关于getRes()的问题 我在入口类里加载了json数据到内存中。然后用getRes能取到json数据里的数据。 在其他类里需要获取json呢。直接用getRes方法就行了吗?我为啥获取不到? 附件 : --> 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

145. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...了实例化对象时的开销,且能让对象反复使用,减少了新内存分配与垃圾回收器运行的机会。另外对象移除时并不是立即从内存中抹去,只有认为内存不足时,才会使用垃圾回收机制清空,清空时很耗内存,很可能就会造成卡顿...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

146. 小程序发布问题2 [ 66%]

...复问题请先登录 发起人 b456410 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

147. 時間軸動畫 ani not found,1.7.11_beta 尚未拔除底層輸出 Log [ 66%]

...如何设置按钮点击加载ani 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! Laya2.6.1 beta 场景模式为 加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

148. 大量数据带有图片的列表怎样降低显存? [ 66%]

...显存就增几m,当到300条左右就非常卡了,怎样手动释放内存,用了clearRes没用 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

149. 性能问题 玩久了变卡甚至崩溃 [ 65%]

...六关),刷新浏览器之后又恢复正常,看调试数据帧率和内存都没有问题,感觉可能还是内存占用引起的,有没有什么好的优化或者测试的方法? 有用clearTextureRes清理图片,效果明显,不过玩的时间稍长还是会变卡 尺寸大于1024...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

150. 加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 [ 65%]

加载atlas如果碎图特别多会占用大量内存 这个如何避免 我们的游戏很复杂 一个主角需要40个或者更多图集 这样加载atlas后 会产生大量的切图数据 一个主角接近200M内存。。。 内存飙升 请问这个如何避免 2018-02-09 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209