• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 851 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

141. 编译命令脚本 [ 74%]

...怎么个完整执行呢? 我想自己写一个bat来编译,然后把分包分出来的js在编译之后放在指定目录。 附件 : --> 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

142. LayaIDE的as版本是否可以发布成多个js代码文件 [ 74%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个分包能分多少 看你自己怎么分。。。 2018-06-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

143. LAYA2.0导出的js文件太多,超过4M。 [ 74%]

...的LAYA源码js太多,资源太大,能不能把lib的资源压缩。用分包会报错,是不是分包内资源未加载,提前调用了?有用LAYA2.0做过3D小游戏的朋友吗? 附件 : --> 2019-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

144. as版本下 能否将fb下的库项目编译成js [ 73%]

...求?这样能将项目框架级别的代码,或者公共支持的代码分包出来比较方便 2017-01-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aaron 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

145. Dictionary 模块 [ 73%]

...无法使用,其他地方使用会报错 unity导出场景模块问题 分包、多模块时的编译器BUG [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加导入。 关于js文件模块化管理 用模块器报错,真机不会有这个问题,具体看补充...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

146. 我可以在代码里调用另外一个项目的js文件吗 [ 73%]

...可以用iframe跳转,也可以参考https://ask.layabox.com/question/329分包下的js加载方式进行加载使用! 2017-07-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yonghua5416 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

147. 开源项目开源项目 [ 73%]

...t undefined 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 项目分包后, 运行出错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 2.0 3D项目微信小游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 项目Loader为greensock的LoaderMax,ApplicationDomain无法统一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

148. LocalStorage不同项目,同一key得到的值一样 [ 72%]

...范的问题哈 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 项目分包后, 运行出错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200714

149. JS版本的layabox在发布的时候合并JS,可以选择某个文件夹里的JS不合并么? [ 72%]

...JS,可以选择某个文件夹里的JS不合并么? 类似于AS版的分包JS版的好像没有分包编译吧 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

150. 小游戏打包加载问题 [ 72%]

小游戏打包加载问题 小游戏打包加载问题 我的项目是分包过的,是用这种方式来加载子包的__JS__('window.eval(data + "//# sourceURL=" + moduleUrl)');   但在小游戏中要如何修改呀? 官方文档 https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/base/s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627