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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

141. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 31%]

... Laya.stage.addChild(vScrollBar);//将此 vScrollBar 对象添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滚动条的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

142. laya.ui.VScrollBar [ 31%]

...。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component downButton : But...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

143. laya.ui.HScrollBar [ 31%]

...。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Component downButton : But...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. laya.ui.VScrollBar [ 31%]

...。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite downButton : Button...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

145. laya.ui.HScrollBar [ 31%]

...。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像素为单位)。 Sprite downButton : Button...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

146. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 30%]

....displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boolean drawCallOptimize get drawCallOptimize(): boolean set drawCallOptimize(value: boolean): void Inherited from Text.drawCallOptimize Defined in laya/display/Sprite.ts:1906 Returns boolean Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.ui.Tree_API3.0 [ 30%]

...置 tree 的高度。 Laya.stage.addChild(tree);//将 tree 添加到显示列表。 } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; class Item extends Box { public function Item() { this.name = "render"; this.right = 0; this.left = 0; var selectBox:Clip = new Clip("resource/ui/c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 30%]

...化处理器。 Laya.stage.addChild(hSlider);//把 hSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800, "canvas");//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

149. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 29%]

...化处理器。 Laya.stage.addChild(vSlider);//把 vSlider 添加到显示列表。 } private function onChange(value:Number):void { trace("滑块的位置: value=" + value); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 29%]

...,应该是材质shader的问题,能否给个目前支持的材质shader列表。麻烦看看。   2017-08-07 0 3 分享 微博 QZONE 微信 zfree 赞同来自: 1.4.0版本工具 导出,材质错误,2个材质指向同一张纹理,原本有2张纹理,只导出一张纹理。资源见附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428