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大约有 690 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

141. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 78%]

...用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件已在unity中加入 box collider)   需要程式码可联...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

142. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 78%]

...意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

143. 带刚体的物体怎么进行缩放呀?求大佬 [ 78%]

刚体的物体怎么进行缩放呀?求大佬 带刚体的物体怎么进行缩放呀  2d的?求大佬!!!!!!!!!!!!!!!!! 2020-05-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200513

144. 3d物理引擎设置碰撞盒isTrigger为true的话,旋转不起作用 [ 78%]

...物体姿态旋转。用demo的unity场景,直接跑预览,就会发现刚体会穿透碰撞盒掉下去。 附件 : --> demo.zip 2021-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210131

145. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 78%]

...意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

146. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 78%]

Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 ---- 测试项目已经添加到了附件,源码请下载查看。   问题 Layabox版本:2.7.0 beta或者2.6.1 (两个版本测试了都不行)   大致描述如下: 1、GameUI.ts 31...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

147. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 [ 78%]

...就可以切换场景,现在在 allow这个 精灵上添加了运行学刚体,并设置了collider,运行时发现不会跟着这个导航精灵一起运动 啊,应该怎么做?   附件 : --> 2025-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

148. 移动父容器导致碰撞体错位 [ 78%]

...,我想换成其他颜色,如何操作? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 摄像机跟随刚体移动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

149. 刚体动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

# 刚体动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

150. 刚体动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 78%]

# 刚体动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 刚体动画又称为变换动画,是指不改变模型顶点、材质的基础上,只对模型进行旋转、缩放、位移的动画,这种动画在游戏中也经常使用,比如说脚底光环、刀光等。当然刚体...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714