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为什么刚体不随本身节点移动 附件 : --> Test3.rar 2020-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 怪 瘦 吧 赞同来自: 碰撞体不随本身节点移动 2020-11-30 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201130
2d刚体旋转报错 我现在需要实现人物的翻转,但是设置scaleX = -1后,程序就报错了,看了下是物理引擎报的错。我也试了skewY = 180,虽然不报错了,但是刚体位置和方向还是没变。请问2d下刚体是不支持移动和旋转的吗?有解决办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
# 运动学刚体 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 运动学刚体是 **isKinematic** 选项启用的刚体。运动学刚体不受力,重力或碰撞影响。它们通过设置变换或动画的位置和旋转显式驱动,它们仍然可以与其他非运动学刚体互动。 可以在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 unity导出的模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上,瞬移的目标不固定,但是只要是添加刚体的模型不做任何操作,只对其进行旋转就会出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
...onTo这个函数在小程序上耗时比较多。 Demo中的物体都加了刚体,大约有50个物体。我项目中只有几个物体有刚体,其它大约60左右个物体只有碰撞盒。 测试机为iphone6s,引擎版本为外网1.7.17。 附件 : --> laya.zip 2018-05-18 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 第一个网格在添加刚体后设置position,rotationEuler可设可不设 第二个网格在添加刚体后设置rotationEuler,不设置position 第二个刚体会带有第一个刚体的position,受刚体影响,第二个网格...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201127
Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...就是不执行碰撞回调 一个天添加了collider 另外添加了 刚体和碰撞器 没有修改参数。 不执行碰撞回调。 那个大神指导一下。还需要那里设置一下么? 附件 : --> 3dText222222.rar 2019-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715
加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出的模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
请问最新版unity插件支持导出刚体动画吗? 我看到几年前的帖子写的是不支持的,现在支持了吗 我用插件导出,显示 LayaAir3D Warning(Code:0000) : 1 can't use Animation Componment! 我在3dsmax2009里做了个box,然后做了从0旋转到180度的动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191013