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大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

141. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 76%]

...加载字体,但是没找到代码可以控制的地方,只能在每次创建的时候加载字体! 可以通过Laya.loader.load来加载字体,但是这样会造成回调或者promise,使得整个程序都陷在异步里 可以在初始场景加载各种资源,但是问题是我要单...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

142. 我来说说感受吧! [ 76%]

...监听无效,又或者直接取不到被克隆者的数据. 之前数组 创建的数据总是莫名 丢失,模型也总是被自 动销毁! 有时候连position的基本属性都找不到,仔细看看, 原来创建的模型都 还在,数据却获取不到, 莫名出错。 无论用脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

143. laya.d3.core.scene.Scene [ 76%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

144. HTMLCanvas如何挂载 [ 75%]

...的碰撞框没法与其他碰撞框产生碰撞 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

145. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...都能正确识别和展示。 2.1 名称 name 项目的内部名称,在创建项目的时候填写,此处可修改(通常不修改,与工程文件名称保持一致)。 如果没有设置显示名称,默认作为显示名称来使用。 例如, Web 发布 后,名称会显示在生...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

146. 第一个程序HelloLayabox [ 75%]

...使用Layabox,按照文档的第一个程序就让人头大了。。刚创建出来空项目,然后按照文档的步骤创建js文件,加入这些代码,运行,什么都没有显示,请问是为什么啊。。看到有这个问题的人不止我一个,但社区里还没有一个解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190309

147. 二次开发(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 75%]

... if (os == "Conch-ios") { bridge = PlatformClass.createClass("JSBridge");//创建脚步代理 } else if (os == "Conch-android") { //需要完整的类路径,注意与iOS的不同 bridge = PlatformClass.createClass("demo.JSBridge");//创建脚步代理 } if (os == "Conch-ios") { //iOS注意函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

148. Ts怎么和js互相调用 [ 75%]

...问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 TS 如何调用第三方JS库 app中, 调用window.open(url), 报错 原生层 通过Conch 调用js 方法 并传递json 对象 报错 有没有克隆控件的方法,prefab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

149. 定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 [ 75%]

定义了var 但是this.xxx显示红色线 求指教 2.0创建项目用js版本的话  非脚本模式的js代码里面能用this.xx的方式获取var变量 但是用ts脚本创建的方式this.xx(var变量)会提示红色线  无法编译通过  社区说的分离模式什么的我这边都试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

150. 使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏 [ 75%]

使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏 使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏,LayaMaxUI在继承场景时会报一个错 : Class constructor Scene cannot be invoked without 'new' 下附错误截图及demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115