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大约有 572 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

141. 对象池 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...使用 一、概述 在项目开发过程中,有许多对象会不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC(非玩家角色)的被消灭与刷新等,在创建过程中非常消耗性能,特别是数量多的情况下,此时会造成卡顿的现象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

142. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

时间轴动画编辑详解一、打开时间轴动画编辑器1.1 创建动画1.2 直接启动动画面板1.3 添加动画组件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

143. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

144. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

145. 请问下又最新的IED 2.0的视频教程或者文档吗? [ 75%]

...们也有文档做介绍,可能内容没有放在最前面, 建议您创建一个2d示例项目,里面几乎包含所有的常用方法   比如,如何控制场景中的内容,如何用脚本控制场景内容等,预设的制作和使用。。配合着2.0的老文档,是可以做出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

146. 使用soundManager 播放声音时,每次会出现下图的断点行为 [ 75%]

...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 分享:使用 Chart.js 创建图标 LayaAir下TTF字体的使用方式? 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-12-26 11:44 浏览: 1659 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

147. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...面六、自定义面板七、使用对话框八、扩展内置菜单九、创建菜单十、在场景视图中绘制形状以及交互式手柄十一、自定义配置十二、扩展编辑器配置界面十三、扩展构建流程十四、自定义发布目标平台十五、资源导入预处理和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

148. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 75%]

... 玩家·~~~  这节要说的要点如下: 1、打包动画图集 2、创建动画模板 首先 当然是将我们需要的素材放到素材目录   这么多图 ~~~~ 一张一张加载要屎人的 我们不怕 因为laya有图集打包工具 图集是什么?你不懂? 看看官方例子先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

149. layaAirIDE无法导出 [ 75%]

...7-03-09 17:41 浏览: 1041 关注: 2 人 VergilLoL • 2017-03-09 18:49 我创建一个示例项目无法打包,打开开发人员工具发现执行导出命令有报错,但我把命令复制到命令行运行却可以 cuixueying • 2017-03-09 21:37 如果还不可以的,明天联系下管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

150. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 74%]

...连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstraint** - 1.创建两个刚体 ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; //设置材质 var transform: Transform3D = box.trans...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714