• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 728 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

141. 微信小游戏声音报错 [ 69%]

...来自: 你用的什么版本,你的这个demo 是有问题,我自己创建一个就没问题。 你换最新引擎试试 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xq15059492071 赞同来自: 我用最新的1.7.16beta创建的微信小游戏,但这个ide创建的项目漏了wx这个包,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

142. laya.display.Animation [ 69%]

...er Object Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. 关于video [ 69%]

...Laya.stage.addChild(Bg); Bg.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, function(){ // 创建Video元素 var videoElement = Laya.Browser.createElement("video"); Laya.Browser.document.body.appendChild(videoElement); // 设置Video元素地样式和属性 videoElement.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zInd...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

144. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

# ProgressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ​ ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 ​ 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

145. laya.particle.Particle2D [ 69%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

146. laya.display.Sprite [ 69%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 69%]

laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 01-25 20:35:11.988 6022-6038/? E/LayaBox: JCSceneCmdDispath::_rendercmd_addChild error can't find the node3d id=-1 2018-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

148. 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 [ 69%]

UI相关问题 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 var Loader = laya.net.Loader; var UI; Laya.init(600, 400); Laya.loader.load("res/atlas/template/Tab栏.json", Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded2), null, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

149. 只有图集资源,没有小图资源,可以使用类似官网的json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建[ 69%]

...吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建? 如题,谢谢! 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: http://ask.layabox.com/quest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

150. 使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏 [ 69%]

使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏 使用2.1.1.1引擎创建的ts小游戏升级2.3.0版本之后无法进入游戏,LayaMaxUI在继承场景时会报一个错 : Class constructor Scene cannot be invoked without 'new' 下附错误截图及demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115