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...ne; export default class Game3D extends Scene { constructor() { super(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); var scene_360 = Laya.loader.getRes("LayaScene_PUCHENG3D/Conventional/PUCHENG3D.ls") as Laya.Scene3D; Laya.stage.addChildAt(scene_360, 0); var camera = (scene_360 as Laya.Node).getChildByName...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190813
...****224 • 2019-05-09 10:07 找到原因了,加上Laya3D.init(1134,640) 初始化就好了
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240525
...里有个问题,每次f12发布后,类库的顺序都要调转,不然类库初始化失败 laya.spine.js 依赖了 spine-core-3.7.js, spine-core-3.7.js必须放前面 2021-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 136*****205 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210813
... 2021-05-28 17:38 把List组件的cacheAs设置为bitmap,然后list下面初始化一个image。在layatree,手动对改image的visible 先设置true,然后设置成false。此时该图片不会隐藏。 157*****593 • 2021-05-28 19:34 麻烦提供用我们引擎写的demo,layatree是第三...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210527
... // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: Seekers GameUI 里面 把初始化代码删了, ide 已经进行初始化了, 直接 load场景就好了。 2018-12-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看着就是物理库没有引进去,或者 插件不是2.0的插件 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ya.Stage.SCREEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null;...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...eConfig from "./GameConfig"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715