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大约有 662 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

141. 求助 Uncaught SyntaxError: Unexpected identifier [ 66%]

...rror: Unexpected identifier 这个是什么错?按照官网教程写的//初始化3d画布 Laya3D.init(0, 0, true); //设置全屏 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; //显示统计数据 Stat.show(); // 给舞台添加laya3d场景 var scene= Laya.stage.addChild(new Scene()) as Scene; //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

142. clearRes则采用引用计数方式销毁 [ 66%]

... 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 UI发布以后如何引用 问题状态 最新活动: 2019-08-27 18:16 浏览: 710 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

143. 请问大家的舞台默认分辨率是多少呢? [ 66%]

请问大家的舞台默认分辨率是多少呢? 大家的项目初始舞台分辨率是多少呢?是 1280*720 然后再做机型适配吗? 2019-11-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

144. SubMesh 销毁时,没有销毁 _vertexBuffer [ 65%]

... 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 TimeLine如何判断其是否已经被销毁? 急急 游戏销毁问题 骨骼动画销毁后再创建,报错 资源销毁问题 AS代码中,销毁对象应该怎么做,还需要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

145. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...socket: WebSocket | null = null; onStart() { console.log("Game start"); // 初始化 protobuf this.initializeProtobuf(); // 初始化 WebSocket 连接 this.initializeWebSocket(); } // 初始化 protobuf 并加载消息定义 private initializeProtobuf() { // ChatMessage 是 .proto 文件中定义的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

146. 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? [ 65%]

...车场那个场景, .ls 格式文件可用.lh格式文件替代否? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 问题状态 最新活动: 2017-03-20 10:38 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

147. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 65%]

导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 index初始化时 读到GameConfig.js,但是UI文件layaUI.max.all文件顺序在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

148. 限制区域拖动效果,为什么会无法限制呢? [ 65%]

...rue, 100); } }  Laya.class(GolfMainUI, "GolfMainUI", GolfMainPageUI);  //初始化DEBUG //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //程序入口 Laya.init(500,800, WebGL);  Laya.stage.scaleModel = "full";  // DebugTool.init() //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("versi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

149. wasm加载 [ 65%]

...Loader对象,把资源类型设置成ArrayBuffer就行了。 回调回来初始化WebAssembly就可以调用。 2019-08-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 大林 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

150. slow模式还是30帧 [ 65%]

...的问题 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 3D上怎么样设置以线框模式渲染? 设计模式界面打不开,黑屏 怎么进入webgl模式 问题状态 最新活动: 2020-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531