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大约有 245 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

141. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 69%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroyChildren destroyChildren(): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

142. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 69%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

143. 接入平台资源加载全部失败,求救 [ 69%]

...,如何加入闪屏图片 new Laya.Sprite();绘制图形以,怎么删除释放资源? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

144. 技术文档3D部分资源在哪里能找到就是这个LayaScene_01/loveScene.ls [ 69%]

...图集下的小图资源? new Laya.Sprite();绘制图形以,怎么删除释放资源? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

145. 插件2.0.1以不能在uniy中预览 [ 69%]

...在手机预览显示异常 new Laya.Sprite();绘制图形以,怎么删除释放资源? unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined fbxtools 在哪里下载啊?在 工具菜单>3D转换工具 里下载的只有 unity3d 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

146. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 69%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(detroyChildren?: boolean): void O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

147. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

148. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...无法启动垃圾回收器。要确保一个对象能够被回收,需要删除对该对象的所有引用。Sprite提供的destory()方法会帮助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: //创建一个Sprite实例 var sp:Laya.Sprite = new Laya....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

149. laya.display.Sprite_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

150. laya.display.Animation_API3.0 [ 68%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115