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Laya_社区(139) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(53) Laya2.0_文档(14) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_示例(1)
... Native的loadingView.loadingAutoClose=false时如何移除掉 video怎么删除掉 Laya2.0 GameConfig文件是干什么用的? 升级到2.0时,和原有的同名文件冲突,如何给自动生成的GameConfig改名或者删除掉这个文件? 多个对象添加点击事件, 舞台上面移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] TextArea destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(can...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite deleteItem(index:int):void 通过数据源索引删除单元格数据源。 List destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。de...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 鼠标点击事件监听问题 TextInput的Input事件不监听backspace删除 socket监听 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? List不能监听MouseMove,怎么判断是长按拖动还是滑动 IDE全局键盘快捷键冲突 打包APP后,监听...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180406
...两个物体加碰撞器,报下面这个错,如果红色区域的代码删除就不报错 2019-06-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1560480692用户 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...ying 赞同来自: input的触发次数等于你输入的字符数,或者删除的字符数的个数,并不会一上来就会触发多次的! 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 archerxy 赞同来自: 测试很简单,拖一个inputText,中英输入法分别输入数字试试 结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513