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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

141. 2.2.0 stat sp统计 [ 56%]

... 2.2.0 同一个页面。隐藏一个控件后,sprite数没有改变,删除了才有改变。是bug吗? 附件 : --> 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 不是 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

142. laya.ui.Clip [ 56%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

143. [LayaAir3]3.3.1+3.3.2 多个后期处理增删会导致webgl报错 [ 56%]

...一个对象本身已有一个灰色的后期处理时,对其同时增加删除另一个颜色后期时,就会出现webgl报错 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading '_mask')     at WebDefineDatas.addDefineDatas (WebDefineDatas.js:63:30)     at WebGLRenderElement2D._com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

144. 红屏bug [ 56%]

...-11-14 18:02 是的 Zly~ • 2019-11-14 18:08 我这边动态的添加跟删除节点比较频繁,不会卡,面板显示的数据也不高。 Zly~ • 2019-11-14 18:09 并且只有ios会,android测试从没发现这个问题 小狐仙 • 2019-11-15 17:18 @Zly~:啊我也是我也是!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

145. drawToCanvas的问题 [ 56%]

...rue); //html.clear(); //html.destroy(); mat.albedoTexture.destroy(); // 先删除旧的 mat.albedoTexture = tex.bitmap; // 再设置新的 // 可以用 drawtotexture这种方式 // 这种比drawToCanvas效率要高,但是其实依然不适合这种不断调用的方式。我们以后会考虑这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

146. laya.ui.ScrollBar [ 55%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

147. [LayaAir2]LayaNative-Release-2.13.9.3 没有socket的断线事件了 [ 55%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lv 赞同来自: 已修复。删除本地缓存C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\Laya\layanative2\template,重新下载2.13.9.3版本 2025-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 吃番茄还是西红柿 收到 已经复现  20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251016

148. laya.ui.Dialog [ 55%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。 View destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node dra...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

149. laya.ui.Label [ 55%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

150. laya.ui.List [ 55%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  deleteItem(index:int):void 通过数据源索引删除单元格数据源。 List  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。de...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513